
คลังหนังสือของระบบ
Gamification จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2
โดย ตรัง สุวรรณศิลป์
- รูปแบบ:
- ปกอ่อน
- สำนักพิมพ์:
- Salt Publishing
- ISBN:
- 9786168266496
เรื่องย่อ
Goal-Gap-Gamify หลักคิดในการออกแบบเกมมิฟิเคชัน และ 54.5 กลไกเกม / ค้นพบวิธีการใหม่ในการสร้างการมีส่วนร่วม เพิ่มประสิทธิภาพ และสร้างความสำเร็จให้กับตัวของคุณด้วยพลังแล้วแห่ง "เกมมิฟิเคชัน" ผู้เขียน ตรัง สุวรรณศิลป์ เนื้อหาโดยสังเขป : Gamification จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2…
ข้อมูลหนังสือ
- ชื่อเรื่อง
- Gamification จูงใจคนด้วยกลไกเกม 2
- ชื่อรอง
- n/a
- ผู้เขียน
- ตรัง สุวรรณศิลป์
- ISBN
- 9786168266496
- สำนักพิมพ์
- Salt Publishing
- วันที่ตีพิมพ์
- 9 ต.ค. 2024
- ภาษา
- ไทย
- รูปแบบ
- ปกอ่อน
- แท็ก
- การพัฒนาตนเอง, การบริหารจัดการ, เกม, การพัฒนาทรัพยากรมนุษย์, การจูงใจ
- ชุดหนังสือ
- n/a
- วิธีบันทึกความคืบหน้า
- หน้า
- จำนวนหน้าทั้งหมด
- 192 หน้า
หนังสือที่เกี่ยวข้อง

GAMIFICATION เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม
ตรัง สุวรรณศิลป์

หรรษาปัญญาประดิษฐ์
JANELLE SHANE

ประวัติย่อของเกือบทุกสิ่ง จากจักรวาลถึงเซลล์
Bill Bryson

AI ที่มีหัวใจ
Michael Kearns and Aaron Roth

ฟิสิกส์ไขชีวิต
SABINE HOSSENFELDER

มนุษย์กาญ่า
สรณรัชฎ์ กาญจนะวณิชย์

Supremacy เอไอ แชทจีพีที และการขับเคี่ยวที่จะเปลี่ยนแปลงโลกไปตลอดกาล
Parmy Olson,Supremacy

ถนนสู่เสรีภาพ : The Road to Freedom
Joseph E.Stiglitz (โจเซฟ อี. สติกลิตซ์)

Filter World โลกฟิลเตอร์ อัลกอริทึมทำให้วัฒนธรรมแบนราบได้อย่างไร
Kyle Chayka

แฟ้มลับนักสืบความจริง คู่มือเอาตัวรอดจากเรื่องลวงโลก
Tim Harford

เทคโนศักดินา (Technofeudalism)
Yanis Varoufakis

ทำเนียบนักต้มตุ๋น (Rogues)
KEEFE, PATRICK RADDEN
เพิ่มเข้าชั้นของคุณเพื่อบันทึกความคืบหน้า เวลาอ่าน คะแนน และรีวิวของคุณเอง
ยังไม่มีรีวิวจากนักอ่านในระบบสำหรับเล่มนี้ — เพิ่มเข้าชั้นแล้วรีวิวเป็นคนแรกได้เลย
