เรื่องย่อ

โปรแกรมโอเพ่นซอร์สยอดนิยมที่ใช้สร้างงาน 3 มิติ ได้เสมือนจริง รู้จักส่วนการทำงานและเครื่องมือสร้างโมเดล 3 มิติ สร้างโมเดลแบบ Curve และ Surface การใส่พื้นผิวผ่าน Shading Workspace และอีกมากมาย ผู้เขียน ปิยะ นากสงค์ กอง บก., อัมรินทร์ เพ็ชรกุล กอง บก., มณีนุช สมานหมู่ กอง บก., กัมพล ชมภูทิพย์ กอง บก.,…

ข้อมูลหนังสือ

ชื่อเรื่อง
สร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย Blender
ชื่อรอง
n/a
ผู้เขียน
ปิยะ นากสงค์ กอง บก., อัมรินทร์ เพ็ชรกุล กอง บก., มณีนุช สมานหมู่ กอง บก., กัมพล ชมภูทิพย์ กอง บก., ธนาวุฒิ ครรชิตะวาณิช
ISBN
9786162627569
สำนักพิมพ์
ซิมพลิฟาย, สนพ.
วันที่ตีพิมพ์
11 ม.ค. 2023
ภาษา
ไทย
รูปแบบ
ปกอ่อน
แท็ก
คอมพิวเตอร์, โปรแกรมคอมพิวเตอร์, คอมพิวเตอร์กราฟิก, แอนิเมชันกราฟิก, โปรแกรมออกแบบโมเดล 3 มิติ
ชุดหนังสือ
n/a
วิธีบันทึกความคืบหน้า
หน้า
จำนวนหน้าทั้งหมด
258 หน้า

หนังสือที่เกี่ยวข้อง

เพิ่มเข้าชั้นของคุณเพื่อบันทึกความคืบหน้า เวลาอ่าน คะแนน และรีวิวของคุณเอง

ยังไม่มีรีวิวจากนักอ่านในระบบสำหรับเล่มนี้ — เพิ่มเข้าชั้นแล้วรีวิวเป็นคนแรกได้เลย

ลากปุ่มเพื่อย้ายตำแหน่ง หรือใช้ปุ่มลูกศรขึ้น–ลงเพื่อเลื่อน และซ้าย–ขวาเพื่อย้ายข้าง